任天堂连续举办直面会!《斯普拉遁3》更新被喷“忘本”!PG电子官网- PG电子试玩- APP下载
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任天堂于本周为即将推出的最新作《朋友收集 梦想生活》举办了专场直面会,介绍了游戏的详细玩法,并确认了将于4月16日发售。
需要强调的是,本作是NS1游戏,不是NS2游戏!期待本作的玩家不用担心自己玩不到!(当然NS2也可以运行)
这并不是一款有明确“主角”的游戏,其中的角色都由玩家自定义,设置性格、喜好等各种特点。可以将自己的家人朋友放到游戏中,也可以捏出来自其他游戏的角色。玩家并非操作单一角色,而是以上帝视角操作游戏中不同的角色。但同时,玩家所能进行的操作也有局限性,游戏的重点是体验不同角色们相互之间自发产生的各种社交关系和日常故事。例如,即便玩家希望撮合两位角色在一起,可结果可能适得其反,让两人反目成仇...
这也不是一款在线网游,而是纯单机游戏,只是玩家可以选择将这款游戏和现实生活、又或是其他游戏的虚拟世界给打通。
你可以在本作中体验到现实中嗑的cp发生的甜蜜故事,观察林克和塞尔达的婚后生活,享受“自己”不一样的人生...总之只有你想不到,没有这款游戏不会发生的。
任天堂最近可谓是直面会不断。上周末举办了《马力欧银河大电影》直面会,本周举办了《朋友收集》的专场直面会,而有传闻称,下周,具体来说是2月5日前后(考虑到时差可能是2月4日~6日期间),任天堂还将举办一场综合直面会。
该传闻来自近两年准确率极高的舅舅NatetheHate,他在整个2025年里发表的关于直面会的传闻基本是全中。本周他先是透露综合直面会即将在2月5日前后到来,随后进一步更新消息称,他认为此次直面会是合作伙伴专场。
合作伙伴直面会其实也并不意外,因为春季直面会本就是以上半年的游戏为主,而今年上半年的第一方游戏,已经定到4月了,后续几款作品虽然还没确认日期,但回顾过去一年任天堂在宣传节奏上的变动,《耀西》等几款作品也完全有可能举办专场直面会、或是单独宣发。
如今NS2的性能上来了,虽然和PS5、XBOX、PC当然是比不了性能的,但玩第三方的体验也远比NS要好得多,尤其是掌机模式下。第一方游戏的陆续推出和质量品质是不用太担心的,当前阶段能多来一些第三方也不是什么坏事。
本周《斯普拉遁3》推送了11.0.0更新,带来了几项重要的系统变动,包括加入了对战时的血条、新增击杀奖励机制以及延长隐跳时间等。
其中「加入血条」这一改动引发了巨大争议,有大量玩家表示强烈反对。一方面,血条本身的UI设计非常突兀,在游戏中显得格格不入极其难看,且会让本就混乱的对局画面显得更加混乱;另一方面,《斯普拉遁》本就是一个战斗节奏非常快的游戏,许多武器只要三下就能击杀对方,最多也不超过五下,从触发战斗到战斗结束一般也就5秒以内的事情,血条显得非常多余。
最重要的一点是,包括血条在内的改动,正在让整个游戏朝着更强调竞技、击杀的方向迈进,这是有违《斯普拉遁》这个系列诞生之初所主打的「人人有事干、打不过也能做出其他贡献」的理念的。
《斯普拉遁3》相较于《斯普拉遁2》本就没有太多积极的创新,它在一些系统上变得更现代、更便利了,但在设计上反而呈现出倒退趋势。而此次更偏竞技化的更新,也让许多系列粉丝愈发担心系列的未来,担心《斯普拉遁4》会变成一款平庸甚至土味十足的游戏。
取得资格的第三方可以在宝可梦卡牌官网发布活动,且发布活动没有审核机制。本周有第三方个人在官网发布了一个宝可梦卡牌推广活动,重点在于该活动的地址位于日本著名公厕。
宝可梦官方在发现后迅速删除了该活动信息,并已要求该第三方停办该活动。随后,官方发布了致歉声明,表示其对活动信息审核存在疏漏,今后将强化信息审核,杜绝此类事件再次发生。


