PG电子官网- PG电子试玩- APP下载氪金百万的大主播被游戏官方“封杀”了

2026-02-15

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  不久前,《三国杀OL》(端游)的头部KOL“冰封”,在社交平台发了一篇小作文,跟游戏官方“游卡”彻底爆了。

  冰封在文中回忆了往日种种,并声称自己已经遭到了游卡官方的封杀,所以只能跟三国杀圈子说一声“再见”了。

  作为一名颇有声量的主播,也是在游戏中豪掷百万的顶级氪佬,冰封这样的金主,放在任意一款游戏里,按理来说都要被游戏官方奉为座上宾。

  打一开始,冰封还算是游卡眼里的红人,受邀参加了很多线下活动,得到了不少曝光的机会。但“天牢令事件”爆发后,冰封和游卡就开始互相看不对眼了。

  本来是一个很稀松平常的补偿方案。但后来,有玩家发现天牢令虽然下架了,却依旧能通过特殊手段购买。

  具体操作方式就是在游戏内公屏打出:@+道具名称。然后就可以直接完还会返还你花出去的所有元宝。

  这样一来一回,虽然元宝不会增值,但却可以让玩家白嫖游戏的消费活动奖励,用来兑换武将、皮肤之类的道具。

  而游卡在处理这次运营事故时,给玩家的感觉又是一副消极和不作为的态度。于是,当时冰封就站出来对游卡的处理方式表达了不满,并且呼吁玩家继续以“零氪”“停氪”抗议。

  冰封很快就因为带头冲锋遭到了游卡的“隐性封杀”。据冰封所说,“天牢令事件”之后,游卡就跟他结下梁子了。又因为他时常会发视频指责游卡吃相难看,并用“停氪”作为筹码施压,游卡就开始逐步将他边缘化,不仅直播、视频不给曝光和宣传,也不再邀请他参与任何线下活动。

  不断被官方排挤出圈子,导致冰封只能另寻出路。最后,他在《名将杀》正式开测后,接下了商单,发了几期教学和实况视频。

  但很快,冰封的行为就被标记成“跳反”,并收到了游卡的“封杀函”。信函的具体内容我们不得而知,从冰封的小作文来看,游卡是以一种相当强硬的态度对他进行警告和切割。

  这还没完。随后,另一位三国杀主播“开机猴”连发两条视频,正面开团冰封。其中一条视频是解释称,现在的《三国杀》比以往更好玩了,官方有在好好运营游戏,并让它走在正确的道路上。

  另一条视频则是直接挑明立场,站队《三国杀》,顺带严厉批判了一下冰封“跳反”“两头吃”的行为,将其定性为“掀桌子”“反咬衣食父母”。

  我们暂且不论开机猴陈述的内容是否属实,至少在玩家眼里,这两条视频都属于相当“重量级”的存在。

  眼见自己处处被针对,已经被“扫地出门”的冰封索性也明牌了,直接跟开机猴连麦正面对峙。

  连麦过程中,开机猴认为,冰封是靠《三国杀》赚来的名与利,现在为竞品《名将杀》站台,此为不忠;公开发文批评游戏的种种问题,还带走了一批玩家,此为不义。

  此次事件,对玩家社区造成的最大影响,就是撕裂了官方与玩家之间本就脆弱的信任关系。

  回顾冰封被“隐性封杀”的导火索“天牢令事件”,这件事本质上属于官方在运营层面的失误。

  都说“决定脑袋”,冰封本就是“非官方签约”主播,没有被招安拿游卡的工资,站在玩家立场说话,向游卡表达不满倒也合理。另一方面,冰封这种“为民请命”的行为,初衷也更多是希望游戏环境变得更好,毕竟玩家不跑路、游戏有热度,做主播也能过得更滋润些。

  但游卡后续的应对方式却多少显得有些不体面了。本来主播和游戏厂商就是属于利益共同体,双方相互依存、互利共赢,多数厂商也会选择和主播保持熟络,可是游卡选择了最简单粗暴的封杀来对待“伙伴”。

  而从运营的角度来说,一味封杀主播,只会在社区内形成“寒蝉效应”——其他内容创作者为了自保,只能选择闭嘴或者一味唱赞歌,最终让官方听不到真实的反馈声音,游戏本身的问题变得积重难返。

  也正因如此,玩家们在整件事当中更愿意站队冰封,将开机猴视为“小丑”,将“反咬衣食父母”之类的言论视为爆典。

  客观来说,《三国杀》目前面临着许多问题,譬如数值膨胀、运营态度傲慢、氪金门槛越来越高等等——这些问题,你都可以从冰封视频评论区的玩家留言中看到。可以说,长期以来,包括冰封在内的不少玩家都对游卡有着不小的怨气。

  多重因素影响下,使得冰封最终选择了《名将杀》,甚至还把自己的ID改成“冰封名将杀”。对一个在三国杀圈子深耕十二年的主播来说,改ID基本就意味着彻底倒向《名将杀》一边了。

  据冰封自述,十二年时间,他在《三国杀》上的投入远超多数玩家,上百个账号,几乎都是第一时间入手武将和皮肤,累计氪金早已超过百万。此外,还有建立在游戏之上的粉丝基础,以及多年来参与活动结识的人脉资源和人际关系,这些都是纯粹靠时间和精力沉淀下来的东西。

  至于为什么愿意让一切归零,彻底倒向一款刚刚公测不久的新游,冰封也给出了自己的答案。

  对于他这种氪佬主播来说,《名将杀》氪度低、福利好都是次要的,最关键的是两款游戏在社区维护和游戏运营上的差距。

  冰封解释称,离开《三国杀》主要游卡多年来对主播根本不够重视,卖力支持游戏却没有多少回报,给官方提意见也基本石沉大海。再加上游戏越做越差,官方还针对性地对他进行打压,如此恶劣的环境下,根本看不到前途。

  而《名将杀》这边,官方自掏腰包办比赛、办活动,盘活玩家社区,这种三方共赢的局面才是健康的游戏生态应有的样子——很难说《名将杀》之后能否保持下去,但起码目前看来它就是更好的选择。

  以往,玩家们抱怨两句可能就散了,因为没得选,所以只能“骂归骂,玩归玩”。而《名将杀》的出现,让玩家终于不用被游戏“套牢”了。

  从更宏观角度来看,《名将杀》这样的竞品出现,确实是一件好事。它打破了《三国杀》在这个细分领域里“一家独大”的局面,让市场有了良性竞争的可能。

  而当玩家有了选择权,官方就不得不重视玩家的意见,改进运营策略,优化游戏体验。竞争带来的压力,往往比玩家骂上千百遍更有效。

  回到冰封这件事本身,这场风波其实也给游戏厂商提了个醒:在如今的玩家社区环境下,“封杀”这种简单粗暴的手段,可能已经不再适用了。

  主播和内容创作者不是游戏官方的传声筒,他们也有自己的立场和判断。如果官方发现创作者与自己意见相左时,选择封杀异见者,剥夺其发声的权利,只会让社区逐渐变成一潭死水,玩家也对官方失去信任,最终受损的只会是游戏本身。

  相反,如果愿意用更开明的态度与创作者合作,哪怕是在创作者持有不同意见时,将这些“尖锐的声音”当成反馈而不是威胁,大家互利互惠,这样才能让游戏真正“长青”下去。

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